Colordle
COULEURSLa grille de Wordle passée à l'hexadécimal : six caractères, six essais, un clavier de 0 à F et un échantillon de la couleur cible toujours affiché.
NEXTDLE
Colordle
En bref
- Plateformes
- Web
- Essais
- 6
- Durée d’une partie
- 3 min
- Prix
- Gratuit
- Compte requis
- Non
Qu’est-ce que Colordle ?
Colordle garde la grille six par six de Wordle et remplace son alphabet par de l'hexadécimal. La réponse est un code couleur de six caractères, le clavier ne propose que 0 à 9 et A à F, et, détail qui rend la chose jouable, un échantillon de la couleur cible reste dans l'en-tête pendant toute la partie.
Comment jouer
- Regardez l'échantillon cible dans l'en-tête avant de toucher le clavier. Il vous dit à peu près où se situent les canaux rouge, vert et bleu.
- Entrez un code hexadécimal valide de six caractères avec le clavier 0-9 et A-F, puis appuyez sur Enter.
- Lisez les deux signaux : les couleurs des tuiles pour le placement des caractères, et l'échantillon Last guess face à la cible pour la direction des canaux.
- Bouclez le code en six lignes ; un nouveau Colordle apparaît chaque jour.
Pourquoi jouer à Colordle ?
Parce que deux compétences travaillent en même temps et qu'aucune ne suffit seule. Les couleurs des tuiles jouent le jeu de Wordle (bon caractère, bonne place), pendant que l'échantillon en joue un tout autre : vous regardez la cible, vous regardez ce que votre proposition a produit, et vous raisonnez sur le canal qui demande plus de rouge ou moins de bleu. Un designer qui lit l'hexadécimal couramment peut presque résoudre la grille à l'œil ; un joueur de Wordle qui ne le lit pas la resserrera quand même par élimination. Voir ces deux méthodes converger sur les mêmes six caractères, c'est tout le plaisir.
Comprendre les indices
Les tuiles classiques à trois états, reportées sur des caractères plutôt que sur des lettres : vert pour le bon caractère à la bonne place, jaune pour un caractère qui appartient au code mais ailleurs, gris pour un caractère absent. Le clavier hexadécimal reflète chaque verdict. Au-dessus de la grille, l'en-tête met deux échantillons côte à côte, Guess this color et Last guess, si bien que le retour chiffré se trouve toujours à côté de l'écart visuel qu'il a provoqué.
Modes
- Couleur du jour
- Un code hexadécimal par jour, partagé par tout le monde, selon le panneau d'aide.
- Statistiques
- Un panneau de résultats derrière l'icône de graphique, qui suit votre historique au fil des jours.
Conseils et stratégie
- Ouvrez avec un code qui sépare les canaux, quelque chose comme FF0000 ou 00FF88, pour que le premier résultat vous dise lequel des trois est haut et lequel est bas.
- Les paires comptent plus que les caractères. L'hexadécimal se lit comme trois canaux de deux caractères, donc un jaune en position 3 et un jaune en position 4 parlent du même canal de couleur.
- Faites confiance à l'échantillon quand les tuiles contredisent votre instinct : un code peut être faux d'un caractère et paraître presque identique, ce qui veut dire que vous êtes plus près que les gris ne le laissent croire.
Questions fréquentes
Combien d'essais avez-vous ?
Six, sur un code de six caractères, exactement la forme du jeu de mots dont il s'inspire.
Faut-il connaître les codes hexadécimaux pour jouer ?
Non. La couleur cible est affichée sous forme d'échantillon dans l'en-tête, vous pouvez donc raisonner visuellement et laisser le retour des tuiles s'occuper des caractères.
Quels caractères peuvent apparaître ?
Uniquement de l'hexadécimal valide : les chiffres de 0 à 9 et les lettres de A à F. Le clavier à l'écran n'en propose pas d'autres.
Y en a-t-il un nouveau chaque jour ?
Oui. Le panneau d'aide indique qu'un nouveau Colordle est disponible chaque jour.