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FlagGuessr

GÉOGRAPHIE

Un drapeau vu à un zoom de 4x, dont un quart seulement apparaît. Le cadrage recule à chaque erreur, et plus vous trouvez tôt, plus le score monte.

APERÇU DU JEU

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FlagGuessr

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En bref

Plateformes
Web
Prix
Freemium
Compte requis
Non
Éditeur
Stoop

Qu’est-ce que FlagGuessr ?

Un drapeau national par jour, lâché sur vous à un zoom de 4x, si bien qu'il en reste environ un quart de visible. Une grille peut s'ouvrir sur un pan de vert foncé et un filet de blanc, ce qui ne dit presque rien tant qu'on n'a pas remarqué que le cadrage cachait la partie intéressante exprès. Le zoom est toute la conception : chaque erreur recule la caméra d'un cran, en passant par 2.5x, 1.75x et 1.25x, jusqu'à ce que la cinquième proposition se joue devant le drapeau entièrement révélé. Cette dernière étape retombe volontairement à plat. Si vous en avez eu besoin, vous avez déjà perdu l'essentiel des points. La mise en page aide : le drapeau à gauche en belle taille, cinq lignes de proposition numérotées en dessous, et un tableau des scores affiché en permanence dans la colonne latérale pour que vous sachiez exactement ce que chaque erreur vous coûte.

Comment jouer

  1. Regardez le cadrage. À 4x, vous fixez en général un aplat de couleur et, avec un peu de chance, le coin d'un emblème.
  2. Tapez un pays dans la case et choisissez-le dans la liste de saisie assistée, puis appuyez sur Guess.
  3. Une erreur appose une croix rouge à côté du pays dans la case #1 et, surtout, débloque le continent, ce qui recadre tout.
  4. Continuez à travers les cinq cases pendant que le zoom recule, ou arrêtez-vous dès que vous êtes sûr.

Pourquoi jouer à FlagGuessr ?

C'est le barème qui fait tenir ce jeu. Beaucoup de jeux de drapeaux quotidiens traitent toutes les victoires de la même façon, alors une fois que vous avez trouvé, c'est fini. FlagGuessr met un chiffre sur la précocité de votre trouvaille, puis vous dit quel pourcentage du peloton vous avez battu et vers quel drapeau tous les autres se sont tournés à tort, et ça transforme une énigme de dix secondes en quelque chose où l'on a vraiment envie d'être bon. Les cinq paliers de zoom sont bien choisis, assez généreux pour que vous ne finissiez jamais à l'aveugle, assez avares pour qu'une réussite du premier coup veuille dire quelque chose. Le jeu est gratuit, ne demande aucun compte, n'affiche aucune publicité, et le petit paragraphe de vexillologie de la carte de résultat fait qu'un échec complet vous apprend quand même quelque chose sur le drapeau qui vient de vous battre.

Comprendre les indices

Le plateau est franc et sans sentimentalité : une croix rouge, le pays que vous avez nommé, le zoom qui se desserre d'un cran. Ce qui élève l'ensemble, c'est la carte de résultat, une des meilleures du genre. Elle montre le drapeau en entier, nomme le pays, puis ajoute une courte note sur les raisons de son apparence, par exemple une explication de ce que représente l'emblème central et de la légende fondatrice qui va avec. En dessous se trouve votre étiquette d'humeur, et ce sont ces étiquettes qui font rire : VEXILLOLOGIST pour une réussite du premier coup, puis FLAG EXPERT, GETTING THERE, LOST et CLUELESS en descendant. Ratez les cinq et le jeu ne vous accorde même pas CLUELESS, il vous traite d'UNGUESSABLE et vous colle un 0 sur 10 000 tout sec. Il vous dit ensuite quel pourcentage de joueurs vous avez battu, quel pays la plupart des gens ont proposé, quelle était la réponse de la veille, et combien de temps votre série a survécu.

Modes

Drapeau du jour
Le seul vrai mode. Une grille numérotée pour tout le monde, cinq essais, bascule à minuit UTC, et une série qui casse si vous sautez un jour.
Grilles passées
Un calendrier accessible une fois le drapeau du jour réglé, pour rattraper ceux que vous avez manqués.

Conseils et stratégie

  • Lisez la nuance du cadrage plutôt que la couleur. Un quart de drapeau montre rarement un motif, mais il vous dira si ce vert est un vert forêt sombre ou un émeraude vif, et c'est la nuance qui départage la plupart des tricolores.
  • Gaspillez délibérément votre premier essai si vous êtes perdu. L'indice de continent n'arrive qu'après une erreur, donc un sacrifice réfléchi à 4x peut valoir plus qu'une vraie tentative.
  • Observez ce que le zoom cache plutôt que ce qu'il montre. Le cadrage est ancré, donc un grand aplat vide d'un côté signifie en général que l'emblème ou la pièce dont vous avez besoin se trouve juste hors champ.
  • Le troisième essai compte plus qu'il n'en a l'air. Le palier 1.75x est celui où les emblèmes partiels deviennent lisibles, et 6 000 points est le dernier score qui reste présentable.

Questions fréquentes

Combien d'essais ai-je dans FlagGuessr ?

Cinq. Les cases sont numérotées à l'écran et la légende sous le plateau suit votre progression, du genre Guess 3 of 5.

Quelle part du drapeau puis-je voir au départ ?

Environ un quart. La grille s'ouvre à un zoom de 4x puis recule à 2.5x, 1.75x, 1.25x et enfin 1x, si bien que le drapeau entier n'est à l'écran que pour votre dernière tentative.

Y a-t-il un indice ?

Un seul, et il est gratuit. Après votre première erreur, une barre HINT apparaît au-dessus de la liste des propositions et nomme le continent.

Comment fonctionne le barème ?

Une réussite du premier coup vaut 10 000 points et le titre VEXILLOLOGIST, puis viennent 8 000, 6 000, 4 000 et 2 000 au fil des cases. Rater les cinq donne zéro et l'étiquette UNGUESSABLE.

Puis-je jouer celles que j'ai manquées ?

Oui. Un calendrier Past Puzzles s'ouvre une fois le drapeau du jour résolu, et c'est aussi comme ça qu'on sauve une série.

Quand apparaît le nouveau drapeau ?

À minuit UTC, et la carte de résultat affiche un compte à rebours en direct jusque-là, à côté de votre série.

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