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MapTap

GÉOGRAPHIE

Un globe texturé à faire tourner et zoomer, puis toucher au plus près du lieu nommé. Cinq lieux par jour, chacun noté à la distance en kilomètres.

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Qu’est-ce que MapTap ?

MapTap remplace la carte plate par un globe texturé qui tourne dans le noir, et vous demande de poser le doigt le plus près possible d'un lieu nommé. Le tutoriel vous fait faire un essai à blanc avant de révéler les règles : chaque jour comporte cinq nouveaux lieux. En haut de l'écran, un compteur SCORE d'allure arcade, le numéro du jour et sa date ; à chaque placement, le jeu affiche le nom du lieu, la distance en kilomètres et le score de la manche.

Comment jouer

  1. Faites tourner le globe pour amener la bonne partie du monde face à vous.
  2. Zoomez pour gagner en précision ; le tutoriel insiste là-dessus.
  3. Touchez l'endroit choisi : le jeu affiche aussitôt le lieu visé, la distance et le score obtenu.
  4. Enchaînez les cinq lieux du jour ; le score total s'accumule dans le bandeau du haut.

Pourquoi jouer à MapTap ?

Poser un point sur un globe qu'on vient de faire tourner soi-même n'a pas le même goût qu'un clic sur une carte : vous perdez les repères des bords de l'écran et devez reconstruire votre orientation à chaque manche. Le retour en kilomètres est brut et honnête, il dit exactement de combien vous vous êtes trompé, ce qui donne envie de relancer la manche suivante en zoomant davantage.

Comprendre les indices

Le retour est immédiat et chiffré : dès qu'un point est posé, l'écran affiche le nom du lieu visé, une distance en kilomètres et un score de manche, le tout directement sur le globe. Le compteur SCORE du bandeau du haut reste à zéro tant que la vraie partie n'a pas commencé ; le tutoriel ne compte pas.

Modes

Partie principale
Le site ne propose qu'une grille quotidienne : faire tourner le globe texturé pour orienter la zone visée, zoomer pour la précision, puis toucher pour placer un point. Chaque jour propose cinq lieux ; chaque placement révèle aussitôt le nom du lieu, la distance en kilomètres et le score de la manche, et le bandeau du haut cumule le score total tout en affichant le numéro du jour et la date. Le jeu s'ouvre sur un tutoriel, avec un essai à blanc, et se joue en invité.

Conseils et stratégie

  • Le globe est une vraie sphère, pas une carte projetée : on le fait tourner au lieu de le faire défiler, et les hautes latitudes ne sont pas étirées comme sur une Mercator, ce qui change les repères pour le nord du Canada ou la Russie.
  • Le score dépend de la distance, donc zoomer avant de toucher vaut mieux que toucher vite : quelques degrés d'erreur à l'échelle du globe entier peuvent vous coûter des milliers de kilomètres.

Questions fréquentes

Combien de lieux par jour ?

Cinq. Le jeu l'annonce lui-même à la fin du tutoriel et le répète dans sa description.

Faut-il créer un compte ?

Pas pour jouer : la partie démarre en mode invité. Un écran de connexion et une offre MapTap+ existent à côté.

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