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Earlier

HISTOIRE

Deux événements sans date, un clic pour désigner le plus ancien. Trois paires par jour, dans une fenêtre de terminal, sans chrono ni indice.

APERÇU DU JEU

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Earlier

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En bref

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Qu’est-ce que Earlier ?

Earlier se joue dans une fenêtre de terminal : caractères à chasse fixe, curseur qui clignote après le titre, fin cadre noir, et deux options étiquetées 'A>' et 'B>'. La question est toujours la même, « Which happened earlier? », et l'édition du jour en contient trois, clairement annoncées au-dessus du cadre (« Question 1 of 3 »). Pas d'indice, pas de chronomètre, pas de score visible pendant la manche.

Comment jouer

  1. Lisez les deux événements de la paire ; ils sont présentés sans date et sans contexte.
  2. Cliquez celui qui vous semble le plus ancien, A ou B.
  3. Enchaînez les trois questions de l'édition, comptées dans la ligne d'en-tête.

Pourquoi jouer à Earlier ?

C'est le jeu d'histoire réduit à l'os : deux options, un clic, aucune décoration. Et pourtant la paire peut piquer, parce qu'on croit connaître l'ordre de deux choses familières jusqu'au moment où il faut trancher. Trois questions, et il ne reste plus qu'à vivre avec.

Comprendre les indices

Le compteur d'éditions reste visible en permanence au-dessus du cadre, et la partie se joue sans inscription.

Modes

Édition du jour
Trois paires numérotées, sous un numéro de grille affiché en tête.
Archive
Un lien Archive, juste à côté du numéro de grille du jour, ouvre les éditions précédentes.

Conseils et stratégie

  • Trois questions et rien d'autre : pas d'horloge à l'écran, pas d'indice à dépenser, aucune raison de cliquer vite.

Questions fréquentes

Combien de questions par jour ?

Trois. L'en-tête l'annonce avant la première paire (« Question 1 of 3 »).

Peut-on jouer les éditions passées ?

Oui, un lien Archive apparaît en haut de la page, à côté du numéro de la grille du jour.

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