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Whodle

HISTOIRE

Une personnalité à identifier en six propositions, comparée sur cinq colonnes : métier, genre, en vie ou non, pays et année de naissance.

APERÇU DU JEU

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En bref

Plateformes
Web
Essais
6
Compte requis
Non
Éditeur
Timedle

Qu’est-ce que Whodle ?

Whodle est un jeu de personnalité à deviner qui repose sur la comparaison plutôt que sur les lettres. Cinq en-têtes de colonne s'alignent en haut du plateau, OCCUPATION, GENDER, ALIVE, COUNTRY et BIRTH YEAR, et ils restent vides tant que vous n'avez nommé personne. Vous proposez en tapant dans un champ de recherche et en choisissant un nom dans la liste déroulante, et chaque proposition remplit une ligne de cinq cases qui comparent votre choix à la personnalité cachée. Les règles vous donnent six tentatives. Un bouton en forme d'ampoule est posé à côté du plateau pour un indice, et un classement en dessous propose les onglets Day, Week, Month et All Time, remplis de joueurs invités.

Comment jouer

  1. Tapez le nom d'une personnalité connue dans le champ de recherche et choisissez-le dans la liste déroulante plutôt que de le saisir à la main.
  2. Lisez les cinq cases qui se remplissent : métier, genre, statut en vie, pays de naissance et année de naissance.
  3. Suivez les couleurs, et sur la colonne de l'année de naissance, suivez aussi la flèche.
  4. Resserrez et nommez la bonne personne en six propositions.

Pourquoi jouer à Whodle ?

Les jeux de devinette par attributs valent ce que valent leurs colonnes, et Whodle en a choisi cinq qui découpent vraiment le terrain : métier, genre, en vie ou pas, pays de naissance et année de naissance attaquent une foule de personnalités depuis des angles très différents. Comme seule l'année de naissance possède un réglage intermédiaire, le plateau se lit vite, et la flèche vers le haut ou vers le bas transforme chaque proposition en véritable recherche dichotomique au lieu d'un tir à l'aveugle. C'est un jeu d'élagage, et le plaisir consiste à voir le champ de tous les gens jamais devenus célèbres se réduire à une poignée de candidats en trois ou quatre coups. Le classement, avec ses onglets quotidien, hebdomadaire, mensuel et de tous les temps, donne un sens à la limite de six essais une fois l'énigme elle-même résolue.

Comprendre les indices

Le code couleur est énoncé clairement par le panneau des règles : le vert marque une correspondance exacte, le rouge une erreur, et le jaune signifie proche, ce qui dans ce jeu ne veut dire qu'une seule chose, une année de naissance à dix ans près. En plus de cela, la case de l'année de naissance porte une flèche vers le haut ou vers le bas qui vous dit si la vraie réponse est plus haute ou plus basse que votre proposition. Quatre des cinq colonnes sont donc binaires, et toute la nuance vit dans la date.

Modes

Partie principale
La page présente un seul casse-tête par défaut : vous tapez le nom d'une personnalité connue dans un champ de recherche et le choisissez dans la liste déroulante, et chaque proposition remplit une ligne de cinq cases de comparaison (OCCUPATION, GENDER, ALIVE, COUNTRY et BIRTH YEAR) face à une figure cachée. Les règles donnent six tentatives, un bouton en forme d'ampoule fournit un indice, et le retour passe par les couleurs (vert exact, rouge faux, jaune réservé à l'année de naissance à dix ans près) avec une flèche haut ou bas sur la case de l'année pour indiquer plus haut ou plus bas. La page ne montre que ce déroulé de jeu et ne laisse apparaître aucun autre mode ni type de partie.

Conseils et stratégie

  • Le jaune n'apparaît que sur l'année de naissance, et il signifie à moins de dix ans près. Traitez-le comme un filet large d'une décennie plutôt que comme un vague encouragement, parce que les quatre autres colonnes ne vous en donneront jamais.
  • La flèche travaille plus que la couleur. Une année de naissance en rouge avec une flèche vers le haut élimine tous ceux nés plus tôt, donc ouvrir avec quelqu'un du milieu de la fourchette plausible vous fait gagner bien plus qu'ouvrir avec un chouchou.
  • Le champ de recherche est une liste fermée : vous choisissez dans le menu déroulant, donc si un nom ne remonte pas, il n'est pas dans le lot, et c'est déjà une information sur la taille de ce lot.

Questions fréquentes

Combien de propositions ai-je ?

Six. Le panneau des règles le dit deux fois, dans la liste des instructions et dans la section à propos de la même page.

Quand un nouveau puzzle apparaît-il ?

Chaque jour. La FAQ de la page indique qu'un nouveau puzzle Whodle sort tous les jours à minuit (00:00), selon votre fuseau horaire local.

Faut-il se connecter ?

Non. Le jeu se joue sans compte, et le classement sous le plateau est rempli de noms d'invités.

Qu'est-ce qui compte comme proche ?

Seule l'année de naissance peut être proche, et les règles définissent proche comme à dix ans près. Métier, genre, statut en vie et pays sont verts ou rouges.

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