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Chordle

MUSIQUE

Un accord de quatre notes à retrouver en quatre essais, parmi les seules septièmes diatoniques. Le renversement fait partie de la réponse.

APERÇU DU JEU

NEXTDLE

Chordle

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En bref

Plateformes
Web
Essais
4
Sortie
2023
Compte requis
Non
Éditeur
Nate May, pour l'école de musique en ligne Synthase

Qu’est-ce que Chordle ?

Chordle vous demande de deviner un accord de quatre notes en quatre essais. Le champ des réponses possibles est verrouillé par la théorie : seules les quatre septièmes diatoniques sont admises (septième de dominante, septième mineure, septième demi-diminuée et septième majeure), toutes en position serrée, toutes les notes tenant dans l'octave. Le renversement fait partie de la réponse. La saisie passe par le clavier de l'ordinateur ou par un anneau de notes, le "Keyring", que deux boutons font tourner dans un sens ou dans l'autre et qu'un troisième bascule entre dièses et bémols. Le pied de page numérote la grille.

Comment jouer

  1. Composez un accord de quatre notes, au clavier de l'ordinateur ou sur l'anneau affiché à l'écran.
  2. Ajustez l'écriture et la disposition : faites tourner l'anneau dans un sens ou dans l'autre, basculez entre dièses et bémols, corrigez avec la touche retour arrière.
  3. Validez avec Entrée. Chaque ligne doit être un accord figurant parmi les entrées autorisées, sans quoi elle n'est pas acceptée.
  4. Lisez les couleurs colonne par colonne et recommencez, dans la limite de quatre tentatives.

Pourquoi jouer à Chordle ?

Le jeu a été conçu par un pédagogue, Nate May, pour une école de musique en ligne, et ça se sent : quatre tentatives et une liste d'accords fermée en font un exercice d'harmonie déguisé en grille. Vous révisez les renversements en jouant, ce qui reste la façon la moins pénible de les apprendre.

Comprendre les indices

Le verdict arrive note par note, et la colonne compte autant que la note. Vert : bonne note, bonne colonne. Jaune : la note appartient bien à l'accord, mais pas à cette position, autrement dit le renversement est à revoir. Gris : la note n'est pas dans l'accord. Le panneau d'aide conseille aussi de garder le son actif, puisque chaque proposition est jouée.

Modes

Grille numérotée
Une grille numérotée dans le pied de page. Le site affiche aussi son numéro de version et un lien vers son journal des modifications.

Conseils et stratégie

  • La liste des accords autorisés est la vraie carte du jeu : quatre qualités de septième, pas une de plus. Un accord parfait ou un accord de neuvième ne sont même pas acceptés en proposition, inutile donc de les tenter.
  • Le renversement compte pour gagner, mais pas pour proposer : vous pouvez d'abord trouver les quatre bonnes notes, puis vous concentrer uniquement sur la basse. Le jaune est exactement le signal de cette seconde phase.
  • Aucun accord de la liste n'utilise les notes écrites Cb, Fb, B# ou E#. Ces écritures sont exclues d'office, ce qui réduit sensiblement le champ.
  • La position serrée est garantie : toutes les notes tiennent dans l'octave. Inutile d'imaginer de grands écarts ou des notes doublées.

Questions fréquentes

Faut-il savoir lire la musique ?

Il faut au moins savoir nommer les notes et reconnaître les quatre qualités de septième listées par le panneau d'aide. La saisie se fait au clavier ou sur l'anneau de notes, sans passer par la portée.

Le renversement est-il vraiment obligatoire ?

Pour gagner, oui. Le panneau d'aide précise qu'un accord peut être proposé dans n'importe quel renversement, mais que la réponse gagnante doit être dans le bon.

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