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Rotaboxes

FORMES

Une photo découpée en tuiles pivotées au hasard, à remettre droites d'un clic. Le côté cliqué décide du sens, et un nombre de clics idéal vous juge.

APERÇU DU JEU

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Rotaboxes

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En bref

Plateformes
Web
Séries
Oui
Compte requis
Non
Éditeur
Fr. Daniel Ciucci on Unsplash

Qu’est-ce que Rotaboxes ?

Rotaboxes découpe une photographie quotidienne en tuiles carrées et fait pivoter chacune de 90, 180 ou 270 degrés avant votre arrivée. Votre travail consiste à toutes les remettre droites. Les règles sont posées sur la page à côté du plateau, avec trois compteurs, les tuiles restant à tourner, votre nombre de clics et le nombre de clics idéal, et le crédit photo court en dessous, la nôtre était signée Fr. Daniel Ciucci sur Unsplash. Un classement sous le jeu range les joueurs par série, progression, surrotation et score.

Comment jouer

  1. Cliquez sur une tuile pour la faire pivoter de 90 degrés.
  2. Choisissez le sens en choisissant l'endroit du clic. La moitié gauche d'une tuile la tourne dans le sens antihoraire, la moitié droite dans le sens horaire, et les règles précisent que c'est ainsi qu'on atteint le nombre de clics idéal.
  3. Appuyez sur Preview quand vous êtes perdu. Il montre l'image terminée pendant trois secondes et coûte un clic supplémentaire.
  4. Continuez jusqu'à ce que chaque tuile ait retrouvé sa position d'origine, ce que les règles donnent comme condition de victoire.

Pourquoi jouer à Rotaboxes ?

Rotaboxes se résout trivialement et reste exigeant en silence. N'importe qui peut ramener la photo en place à la force du clic, jusqu'à ce qu'elle ait l'air correcte, mais le panneau garde le nombre de clics idéal juste à côté du vôtre, et la seule façon de combler l'écart est de réfléchir au sens de rotation avant chaque tape. C'est un jeu calme sur lequel on a boulonné un tableau de scores, et l'image du jour est une vraie photographie, avec son crédit en dessous.

Comprendre les indices

Trois nombres disent tout et s'empilent à côté du plateau : les tuiles restant à tourner, votre nombre de clics et le nombre de clics idéal pour l'image du jour. Le troisième est le vrai jeu, parce que terminer n'est qu'une affaire d'obstination alors que terminer efficacement ne l'est pas. Le classement en dessous ajoute la vue longue, en rangeant sur la série, la progression, la surrotation et le score.

Modes

Photo du jour
Une photographie par jour, avec les liens Previous game et Next game sous le plateau et un lien All games entre les deux.
Leaderboard
Un tableau classé sous le jeu, avec les colonnes Streak, Progress, Overspin et Score, et une invitation à s'inscrire pour y réclamer sa place.

Conseils et stratégie

  • Cliquez sur la bonne moitié de la tuile. Les deux moitiés la font tourner, mais une seule la tourne par le chemin court, et le nombre de clics idéal suppose que vous avez visé juste à chaque fois.
  • Traitez Preview comme un vrai coût. Il ajoute un clic à votre total et ne tient l'image que trois secondes, alors décidez quel coin vous voulez regarder avant d'appuyer.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le nombre de clics idéal ?

C'est le chiffre affiché à côté du vôtre, le minimum dans lequel l'image du jour peut être résolue. Les règles indiquent qu'on l'atteint en contrôlant le sens de rotation par le côté de la tuile sur lequel on clique.

Regarder l'image terminée coûte-t-il quelque chose ?

Oui. Preview est annoncé comme coûtant un clic, et les règles précisent qu'il tient l'image pendant trois secondes.

Peut-on jouer une journée précédente ?

Les liens Previous game et Next game sont placés sous le plateau, avec All games entre les deux.

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