Bridge Words
MOTSDix indices en vis-à-vis, mais mal appariés. Alignez d'abord les bonnes paires, puis tapez le mot qui fait le pont entre elles.
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Bridge Words
En bref
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Qu’est-ce que Bridge Words ?
Bridge Words met dix indices face à face : cinq dans la colonne Bank A à gauche, cinq dans la colonne Bank B à droite, et une travée de ponts vides au milieu. Le piège, c'est que les paires ne se font pas face : il faut d'abord faire glisser les indices verticalement pour aligner ceux qui vont ensemble, et seulement ensuite taper le mot qui les relie. Les initiales des cinq ponts construits forment la clé de voûte, affichée en haut sous le numéro du jour.
Comment jouer
- Faites glisser les indices vers le haut ou vers le bas jusqu'à ce que deux indices liés se retrouvent face à face, un de chaque côté de la travée.
- Tapez dans le champ le mot qui forme le pont entre ces deux indices, puis validez avec Build.
- Recommencez pour les cinq lignes. Les premières lettres des cinq mots-ponts remplissent les cases de la clé de voûte en haut de la grille et donnent le thème du jour.
Pourquoi jouer à Bridge Words ?
La plupart des jeux d'association de mots vous donnent la paire et demandent le lien. Bridge Words vous demande d'abord de trouver la paire, ce qui double le travail : dix indices mélangés de sorte qu'on ignore lesquels s'apparient, et un mot à trouver seulement une fois le bon appariement en place. Et comme le score part plein et ne fait que baisser, chaque hésitation a un coût visible.
Comprendre les indices
Le chrono tourne en haut à gauche dès l'ouverture, avec un bouton Pause à côté, et la clé de voûte reste affichée sous forme de cinq cases à points tant qu'aucun pont n'a été construit. Le score n'est pas un compteur de bonnes réponses, c'est une réserve qui fond : le jeu démarre à 1 000 points, moins 20 points par mauvaise proposition, moins 10 points par minute après 2:00 jusqu'à un plafond de 200 points, et chaque indice demandé a son prix.
Modes
- Énigme du jour
- Une travée par jour, numérotée, avec sa clé de voûte à révéler.
Conseils et stratégie
- Les deux premières minutes sont offertes : la pénalité de temps ne démarre qu'après 2:00. Autant lire les dix indices en entier avant de toucher au premier, la lecture ne coûte rien.
- Le premier indice du jeu ne donne pas un mot, il aligne la paire d'indices à votre place, et il coûte 50 points. Une mauvaise proposition n'en coûte que 20 : essayer deux fois avant d'acheter un indice reste la manœuvre la moins chère.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que la clé de voûte dans Bridge Words ?
C'est le thème du jour. Il s'écrit avec les premières lettres des mots-ponts construits, et le jeu réserve ses cases en haut de la grille dès l'ouverture, une case par pont à construire.
Combien coûtent les indices ?
Le premier aligne la paire d'indices pour 50 points. Ensuite, le jeu propose de révéler des lettres à 25 points chacune, la longueur du mot pour 25 points, ou même la réponse complète.
Le temps est-il limité ?
Non, mais il a un coût. Le chrono est gratuit jusqu'à 2:00, puis retire 10 points par minute, et le jeu plafonne cette déduction à 200 points. Un bouton Pause permet d'arrêter la pendule.