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Golfdle

MOTS

Un parcours de trois trous par jour, un mot de cinq lettres par trou. La ligne où vous trouvez décide du score : birdie, eagle ou bogey.

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Qu’est-ce que Golfdle ?

Un parcours de trois trous par jour. Chaque trou cache un mot de cinq lettres et porte un par annoncé (4, 5 ou 6) qui indique à la fois la difficulté du mot et la marge dont vous disposez. Vous avez sept propositions, et c'est la ligne sur laquelle vous trouvez le mot qui détermine le score : trouver tôt vaut un birdie, un eagle ou mieux, et traîner coûte un bogey. Les trois trous s'additionnent sur une carte de score qui affiche le par total et votre écart.

Comment jouer

  1. Tapez un mot de cinq lettres et validez avec la touche Entrée.
  2. Lisez les couleurs de la ligne : lettre bien placée, lettre présente mais ailleurs, lettre absente.
  3. Surveillez l'étiquette de la ligne où vous vous trouvez, qui indique ce que vaudra le trou si le mot tombe là.
  4. Jouez les trois trous à la suite. La carte de score en haut cumule les résultats et affiche le total par rapport au par du parcours.

Pourquoi jouer à Golfdle ?

La transposition est très bien menée. Dans un jeu de mots ordinaire, trouver au cinquième essai ou au deuxième revient à peu près au même. Vous avez gagné. Ici chaque proposition a un prix affiché à gauche de la grille, et le jeu devient une gestion du risque : tenter le mot improbable ou assurer le par. Ajoutez un calendrier de tournois avec titres et trophées, et l'affaire devient sérieuse.

Comprendre les indices

Le retour est double, et c'est tout l'intérêt. Les couleurs vous disent exactement où en est le mot, comme dans un jeu de lettres classique. La colonne de gauche, elle, montre ce que coûte chaque tentative supplémentaire, avec un vocabulaire entièrement de golf, du hole-in-one au triple bogey, en passant par le condor et l'albatross. Vous savez donc en permanence si vous vous rapprochez, et aussi combien la recherche vous a déjà coûté.

Modes

Practice
Les jours d'entraînement, du lundi au mercredi d'après le panneau de règles, avec leur propre onglet de classement.
Tournament
Du jeudi au dimanche, quatre manches dont les scores s'additionnent. Le panneau précise que les pars des trous sont les mêmes pour tous chaque jour, mais que les mots diffèrent d'un joueur à l'autre, et qu'une manche manquée compte comme un score de pénalité.
Grand Cup
Un classement continu alimenté par les places obtenues en tournoi, remis à zéro chaque trimestre en janvier, avril, juillet et octobre.

Conseils et stratégie

  • Le par d'un trou est une information, pas une décoration : un par 6 annonce un mot plus coriace mais donne plus de propositions pour passer sous le par, un par 4 promet un mot plus facile avec très peu de marge.
  • Sans compte, rien n'est sauvegardé. Si vous visez le classement, une série ou un tournoi, il faut se connecter avant de jouer, pas après.
  • Le calendrier de la semaine compte autant que les énigmes : les tournois se jouent du jeudi au dimanche, les autres jours servent à l'entraînement, et sauter une manche de tournoi coûte un score de pénalité.

Questions fréquentes

Tout le monde cherche-t-il le même mot ?

Non. Le panneau de règles indique que les pars des trous sont les mêmes pour tous chaque jour, mais que chaque joueur reçoit des mots différents. C'est la difficulté qui est partagée, pas la solution.

Que se passe-t-il si je rate une manche de tournoi ?

Elle est comptée comme un score de pénalité, et comme les quatre manches s'additionnent pour le total du championnat, l'absence est sanctionnée au classement final.

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