Parley
MOTSCinq mots anglais à deviner, douze langues pour vous aider. Chaque drapeau traduit et prononce, mais ne se dépense qu'une seule fois.
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Parley
En bref
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Qu’est-ce que Parley ?
Parley fait de la traduction une ressource limitée. Cinq mots anglais sont à deviner dans la journée, et douze langues sont disponibles pour vous aider : espagnol, français, italien, portugais, allemand, néerlandais, turc, suédois, russe, japonais, coréen et arabe. Toucher un drapeau révèle la traduction du mot en cours et la fait entendre, mais chaque langue ne peut servir qu'une seule fois sur l'ensemble des cinq mots.
Comment jouer
- Regardez le mot en cours, signalé par un compteur du type « Word 1 of 5 », avec ses cases vides et son étiquette de catégorie.
- Touchez un drapeau pour révéler la traduction dans cette langue et l'entendre prononcée, sachant que le compteur de langues restantes diminue d'autant.
- Tapez la réponse en anglais dans le champ de saisie et validez avec Guess.
- Passez au mot suivant : les cinq mots partagent le même stock de douze langues.
Pourquoi jouer à Parley ?
L'économie de la manche porte sur les langues plus que sur les tentatives. Choisir d'ouvrir le japonais ou le portugais devient une décision stratégique, dictée autant par ce que vous savez lire que par la difficulté du mot en cours.
Comprendre les indices
Une proposition fausse fait apparaître des lettres dans les cases du mot en cours, sans faire bouger le compteur de langues restantes. Le panneau officiel confirme ce mécanisme : une mauvaise réponse révèle des lettres, et il précise que le score dépend du nombre d'indices utilisés, avec un maximum de 15.
Modes
- Partie principale
- Une seule énigme par défaut : chaque manche présente cinq mots anglais (l'interface affiche un compteur du type « Word 1 of 5 ») avec des cases vides et une étiquette de catégorie. Douze boutons drapeaux (espagnol, français, italien, portugais, allemand, néerlandais, turc, suédois, russe, japonais, coréen et arabe) révèlent la traduction écrite et la font entendre quand on les touche ; chaque langue ne peut servir qu'une fois sur les cinq mots et un compteur de langues restantes reste affiché. Les mauvaises réponses révèlent des lettres du mot en cours sans faire baisser le compteur de langues. Le score dépend du nombre d'indices utilisés, avec un maximum de 15. Les pages du jeu et le panneau How to Play intégré ne documentent que ce mode, aucun autre n'est signalé.
Conseils et stratégie
- Les langues sont la vraie ressource : gardez celles que vous lisez le mieux pour les mots qui résistent, et n'ouvrez pas un drapeau sur le premier mot par simple curiosité. Il ne reviendra pas.
- Une réponse fausse remplit des cases sans faire baisser le compteur de langues : taper des propositions et ouvrir des drapeaux ne puisent pas dans le même stock.
- L'étiquette de catégorie affichée au-dessus des cases borne le champ sémantique avant même le premier indice, et elle est gratuite, contrairement aux drapeaux.
Questions fréquentes
Peut-on réutiliser la même langue dans Parley ?
Non. La règle affichée dans le panneau How to Play est explicite : chaque langue ne peut servir qu'une seule fois sur les cinq mots, et un compteur de langues restantes reste affiché à l'écran.
Faut-il parler ces douze langues pour jouer ?
Non, le drapeau révèle la traduction écrite et la prononce à voix haute. À vous de reconnaître le mot anglais derrière, aidé par l'étiquette de catégorie et par les lettres que révèlent les mauvaises réponses.
Comment le score est-il calculé ?
Le panneau officiel indique que moins vous consommez d'indices, plus vous marquez de points, avec un maximum de 15.