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Rabbit Hole

MOTS

D'un mot de départ vers un mot cible, en sautant par rimes, synonymes ou antonymes. Le moins d'étapes possible : la plupart y arrivent en sept ou huit.

APERÇU DU JEU

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Rabbit Hole

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En bref

Plateformes
Web
Éditeur
Zureus Ltd

Qu’est-ce que Rabbit Hole ?

Rabbit Hole est une énigme de mots quotidienne où vous sautez d'un mot de départ vers un mot cible en passant par le moins de mots intermédiaires possible. Les sauts peuvent reposer sur une rime, un synonyme ou un antonyme. Le jeu valide les mots proposés à partir d'une bibliothèque de connexions constituée à la main, qui s'étoffe en continu, et de plusieurs sources de données linguistiques, pour décider si chaque saut est accepté.

Comment jouer

  1. Ouvrez l'énigme du jour et regardez le mot de départ et le mot cible (l'objectif est de sauter jusqu'à la cible).
  2. Saisissez un mot comme saut ; le jeu confronte votre proposition à sa bibliothèque de connexions et à des sources externes.
  3. Servez-vous des relations de rime, de synonymie ou d'antonymie pour former des sauts valides ; annulez un saut si besoin ou faites révéler un mot indice quand vous bloquez.
  4. Terminez le trajet pour empocher les récompenses et consulter vos statistiques, vos résultats, ou partager votre parcours.

Pourquoi jouer à Rabbit Hole ?

Les énigmes sont fabriquées et testées par des humains, avec l'ambition d'être exigeantes tout en restant équitables. Le jeu pousse à penser de façon créative entre rimes, synonymes et antonymes, propose des récompenses et des statistiques, et livre chaque jour une énigme qui invite à explorer une multitude de trajets possibles.

Comprendre les indices

Les mots proposés sont confrontés à une bibliothèque de connexions constituée à la main et enrichie en continu ; pour les mots absents de cette bibliothèque, le site s'appuie sur Datamuse, RhymeBrain, WordNet et ConceptNet pour évaluer les connexions. L'interface affiche la progression et les résultats (statistiques, récompenses à l'arrivée, « Already played today! Next puzzle in 00:00:00 », et des indications globales comme « Most players complete this in 7-8 hops »).

Modes

Partie de base
Un trajet de mots quotidien où vous sautez d'un mot de départ à un mot cible par des liens de rime, de synonymie ou d'antonymie. L'interface permet de proposer des sauts, d'en annuler, de faire révéler un mot indice, d'empocher des récompenses à l'arrivée et de consulter des statistiques.

Conseils et stratégie

  • Soyez créatif : les trajets sont nombreux, et il en existe des milliers.
  • Servez-vous des relations de rime, de synonymie et d'antonymie (le site liste explicitement ces types de connexions).
  • Utilisez « Undo a hop » pour revenir sur une proposition et « Reveal a hint word » si vous bloquez.
  • Visez le moins de sauts possible : le jeu indique une résolution habituelle autour de 7 à 8 sauts.

Questions fréquentes

Comment les mots proposés sont-ils vérifiés ?

Quand vous validez un mot, il est confronté à une bibliothèque de connexions constituée à la main et enrichie par les retours des joueurs. Pour les mots qui n'y figurent pas encore, le jeu s'appuie en plus sur Datamuse, RhymeBrain, WordNet et ConceptNet.

Que faire si une connexion entre deux mots paraît fausse ou manquante ?

Le site invite les joueurs à le signaler par courriel, à l'adresse de contact indiquée sur la page, quand une connexion semble fausse ou absente.

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