NNEXTDLE12 NOUVEAUX
DécouvrirCatégories
Proposer un jeu
NNEXTDLE
  1. Tous les jeux
  2. /Mots
  3. /Wordiply
🎲Surprenez-moi

Wordiply

MOTS

Un court mot anglais est donné, à loger tel quel dans le mot le plus long possible. Cinq essais, et chaque lettre utilisée compte aussi.

APERÇU DU JEU

NEXTDLE

Wordiply

↗
Jouer à Wordiply ↗

En bref

Plateformes
Web

Qu’est-ce que Wordiply ?

Wordiply donne un mot de départ court et accorde cinq essais pour trouver le mot le plus long qui le contient. Le mot de départ doit apparaître tel quel, lettres à la suite, n'importe où dans la réponse. Il n'existe pas une seule bonne réponse : il existe un mot le plus long, et le score indique à quelle distance vous en êtes, avec un second compteur qui additionne toutes les lettres utilisées.

Comment jouer

  1. Lisez le mot de départ, affiché sur des cases roses en haut de l'écran.
  2. Tapez un mot qui le contient d'un seul tenant : une pastille à droite du champ affiche la longueur en temps réel.
  3. Validez avec Submit, jusqu'à cinq fois.
  4. Un bouton Reveal accompagne Submit sous le champ de saisie.

Pourquoi jouer à Wordiply ?

C'est le jeu de mots quotidien du Guardian, il tient dans une consigne d'une ligne, et sa structure de score en fait davantage qu'un concours de longueur. Impossible de trouver un grand mot du premier coup puis de se taire : les cinq essais alimentent un second compteur, si bien qu'aller au bout paie même en sachant qu'on n'atteindra pas le record. Et comme la seule contrainte est de garder le mot de départ intact, chaque journée tourne à la chasse aux préfixes et aux suffixes plus qu'au puzzle de déduction.

Comprendre les indices

Le seul retour visible pendant la frappe est un compteur de longueur, logé dans une pastille à droite du champ, qui monte lettre après lettre. Les règles annoncent ensuite un double score : un score de longueur, d'autant plus élevé que l'on approche du mot le plus long, et un score de lettres, qui cumule toutes les lettres utilisées. L'écran comporte aussi une zone « Your guesses so far », vide tant que rien n'a été soumis.

Modes

Partie du jour
Un mot de départ par jour, avec cinq essais.
Warm up
Un bouton Warm up proposé à côté de Play sur l'écran des règles.

Conseils et stratégie

  • Le mot de départ reste d'un seul tenant : les lettres ne bougent pas, ce n'est pas un jeu d'anagrammes. Cherchez des préfixes et des suffixes à accrocher autour.
  • Le compteur de longueur s'affiche pendant la frappe : il permet de départager deux candidats avant même de valider.
  • Deux scores sont en jeu, la longueur du meilleur mot et le total des lettres utilisées. Les cinq essais ne sont donc pas à thésauriser : un mot moyen que vous validez alimente quand même le second compteur.

Questions fréquentes

Combien d'essais ?

Cinq, annoncés sur la page de règles du jeu.

Le mot de départ peut-il être coupé ?

Non. Les règles parlent du mot le plus long qui inclut le mot de départ, et les exemples fournis par le jeu le montrent conservé d'un seul tenant à l'intérieur de mots plus longs.

Comment le score est-il calculé ?

Par deux mesures cumulées : plus vous approchez du mot le plus long, plus le score de longueur monte, et plus vous utilisez de lettres au total, plus le score de lettres monte.

Jeux de MOTS similaires

WordRank

MOTS

Ni lettres ni positions : chaque mot proposé revient avec son rang de proximité sémantique, le rang 1 étant la réponse. Propositions illimitées.

WordReels

MOTS

Cinq rouleaux de lettres à faire tourner pour composer un mot anglais. On ne peut soumettre que ce que les piles permettent d'aligner.

Wordtrak

MOTS

Un plateau en réseau ferroviaire, cinq voies de longueurs différentes, sept jetons valorisés, et des cases à multiplicateur à viser.

Voir tous les jeux de Mots →

Commentaires

NNEXTDLE

Les meilleurs jeux du jour. Réunis au même endroit.

© 2026 NEXTDLE

Découvrir

DécouvrirCatégoriesSurprenez-moi

NEXTDLE

À proposContactProposer un jeu