Réduit le pays à son contour, en noir plein sur fond blanc, et vous laisse six essais décomptés par un affichage qui indique GUESS 1 of 6. De la reconnaissance au lieu de la chaleur, une archive conservée, et des applications mobiles en plus du site.
Les meilleures alternatives à Globle
Les meilleurs jeux quotidiens de géographie comme Globle
Globle ne vous dit qu'une seule chose : à quel point votre proposition est chaude. Les jeux quotidiens ci-dessous cachent eux aussi un pays, et chacun vous dit quelque chose de complètement différent.
4 jeux · Mis à jour chaque jour
Jeux comme Globle
Vous donne un pays de départ et un pays d'arrivée et vous demande de les relier par des frontières terrestres en neuf essais, décomptés par une rangée de points, avec une carte régionale qui se remplit au fur et à mesure. Savoir qui est frontalier de qui compte plus que savoir où se trouve quoi.
Cache le pays derrière une carte proportionnelle de ses exportations, chaque rectangle étant un groupe de produits dimensionné selon sa part du total. Vous raisonnez à partir de ce qu'un pays vend plutôt que de l'endroit où il se trouve.
Le drapeau reste dans un cadre noir et ne se dévoile pas par morceaux : après chaque essai, seuls apparaissent les pixels que votre drapeau partage avec la réponse. Tous les drapeaux sont ramenés au même format, la comparaison est donc équitable.
Comment choisir entre eux
Lesquels puis-je rattraper si je saute un jour ?
Worldle, qui conserve une archive. Globle n'en garde pas, un jour sauté est donc simplement perdu. Pour Travle, Tradle et Flagle, l'information n'est pas confirmée : vérifiez sur le site avant de compter dessus.
Certains limitent-ils le nombre d'essais ?
Worldle en donne six et Travle neuf. Globle n'impose aucune limite, c'est pourquoi une première proposition au hasard n'y coûte rien alors qu'elle peut vous coûter la journée ailleurs.
Lequel fonctionne si je ne sais pas où sont les pays ?
Flagle et Tradle. Flagle demande seulement de reconnaître un drapeau, Tradle raisonne à partir des exportations, les deux se jouent donc sans carte mentale. Travle est à l'extrême inverse : il lui faut les voisins, pas les emplacements.