Historic Firsts
HISTOIRESix premières fois de l'histoire à ranger sur une frise, dans un habillage de quotidien papier. Trois soumissions seulement, puis l'édition se ferme.
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Historic Firsts
En bref
- Plateformes
- Web
- Prix
- Freemium
- Sortie
- 2026
- Séries
- Oui
- Compte requis
- Non
- Éditeur
- Daily Puzzle Press LLC
Qu’est-ce que Historic Firsts ?
Historic Firsts se déguise en quotidien papier, jusqu'au bout : un bandeau « ALL THE FIRSTS FIT TO PRINT », une édition numérotée et datée, un ours en bas de page et le vieux « 30 » des salles de rédaction pour clore chaque bloc. Le jeu lui-même tient sur une seule frise : six cartes arrivent dans votre pioche, six emplacements attendent, de la plus ancienne au repère OLDEST à la plus récente vers NEWEST. On retourne une carte pour qu'elle livre son histoire, et un compteur TRIES surveille vos soumissions à côté du bouton SUBMIT.
Comment jouer
- Prenez une carte dans la pioche et placez-la sur un emplacement de la frise, la plus ancienne en 1 et la plus récente en 6.
- Retournez une carte pour en savoir plus avant de la placer.
- Ajustez : au clavier, une carte posée se déplace avec les flèches ou en tapant 1 à 6, et Delete la renvoie à la pioche.
- Verrouillez votre ordre avec SUBMIT. Trois soumissions incorrectes et l'édition se ferme jusqu'au lendemain.
Pourquoi jouer à Historic Firsts ?
L'habillage n'est pas un simple vernis : en appelant ses manches des éditions et ses joueurs des lecteurs, le jeu vous fait ranger l'histoire des inventions comme on boucle une une. Et la contrainte des trois soumissions, appliquée à un ordre complet de six cartes, transforme chaque envoi en véritable engagement plutôt qu'en tâtonnement.
Comprendre les indices
Le plateau garde un compteur TRIES collé au bouton SUBMIT, et la règle est écrite noir sur blanc : trois soumissions incorrectes ferment l'édition jusqu'au lendemain.
Modes
- Today's Edition
- Une édition numérotée et datée par jour, six cartes.
- Back editions
- Les éditions précédentes restent accessibles depuis le pied de page.
- Night Edition
- Bascule d'apparence proposée dans le pied de page ; le mode clair est actif par défaut.
Conseils et stratégie
- Le clavier est de loin le chemin le plus rapide : une carte sélectionnée dans la pioche se place en tapant simplement son numéro d'emplacement, de 1 à 6, sans jamais glisser à la souris.
- Retournez les cartes avant de décider. Le dos raconte la trouvaille, et il départage souvent deux « premières fois » que le recto laisse indistinctes.
- Trois soumissions seulement, pour un ordre complet à chaque fois. N'envoyez pas juste pour tester une intuition sur une seule paire : vous payez le même prix que pour une réponse réfléchie.
Questions fréquentes
Combien de cartes par édition ?
Six, pour six emplacements de frise, à ranger de la plus ancienne à la plus récente.
Que se passe-t-il après trois erreurs ?
L'édition se ferme jusqu'au lendemain. Le guide du lecteur l'indique dans ses règles.
Peut-on jouer entièrement au clavier ?
Oui : Tab fait tourner entre la pioche, la frise et les commandes ; les touches 1 à 6 placent ou déplacent une carte ; Delete la renvoie à la pioche ; Enter ouvre son détail.
Peut-on rejouer les éditions passées ?
Oui, la section BACK EDITIONS du pied de page les rassemble.