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Jaardle

HISTOIRE

Un événement historique, et son année à retrouver en six essais. Un badge coloré chiffre l'écart, et les indices se paient sur un score qui part de 100.

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Jaardle

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En bref

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Web
Essais
6
Prix
Gratuit

Qu’est-ce que Jaardle ?

Jaardle est un puzzle historique quotidien, ou sans fin, dans l'esprit de Wordle : on vous montre un événement historique et vous devez deviner en quelle année il s'est produit, en six essais maximum. Chaque proposition renvoie un badge coloré de distance ; des indices facultatifs (siècle, dernier chiffre, événements postérieurs, direction) peuvent être révélés contre des points. Les scores vont de 0 à 100.

Comment jouer

  1. Saisissez une année avec les chiffres à l'écran (le signe − pour av. J.-C.), puis appuyez sur Entrée ou sur le bouton Guess pour valider.
  2. Après chaque proposition, le jeu affiche un badge coloré indiquant la distance qui vous sépare de la bonne année et met votre score à jour.
  3. Faites défiler le carrousel de faits pour les informations gratuites ; touchez Reveal pour acheter un indice (100, 250, 500, 1000 ou 1500 ans, siècle, dernier chiffre) ou appuyez sur R pour un indice de direction (deux au maximum).

Pourquoi jouer à Jaardle ?

Jaardle met à l'épreuve la culture historique et l'intuition du temps en transformant des événements en petit jeu de devinette. On peut s'attaquer au puzzle quotidien partagé ou enchaîner des manches sans fin, se comparer par paliers de score et construire une série, tout en dosant le moment où l'on dépense des points pour des indices instructifs mais coûteux.

Comprendre les indices

Chaque proposition produit un badge coloré qui correspond à un écart chiffré (vert pour la réponse exacte, violet de 1 à 2, jaune de 3 à 10, orange de 11 à 25, rouge de 26 à 50, marron de 51 à 200, blanc de 201 à 599, noir au-delà de 600). Les flèches de direction restent cachées tant qu'on ne les demande pas. Le score part de 100 et baisse selon des pénalités par paliers et selon les indices achetés.

Modes

Daily (un puzzle par jour, le même pour tout le monde)
Un défi quotidien est listé sur la page officielle du jeu.
Endless / New game (événement aléatoire, manches illimitées)
Cette option d'entraînement est listée sur la page officielle du jeu.

Conseils et stratégie

  • Lisez les deux faits gratuits du carrousel avant de dépenser des points en révélations.
  • Gardez les indices de siècle (🏛️ -20) et de dernier chiffre (🔢 -10) pour plus tard. Ils coûtent cher comparés aux indices de direction.
  • Utilisez les indices de direction avec parcimonie (🧭 -3 chacun, deux au maximum), car ils ne révèlent la flèche que sur votre dernière proposition.

Questions fréquentes

Combien de propositions ai-je ?

Vous avez six propositions pour trouver la bonne année.

Quels indices existent et combien coûtent-ils ?

Les indices comprennent la révélation d'événements postérieurs (⏩ 100, 250, 500, 1000, 1500 ans), le siècle (🏛️ -20), le dernier chiffre (🔢 -10) et les flèches de direction (🧭 -3, deux au maximum). Des faits supplémentaires gratuits sont affichés dans le carrousel.

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