Blueberry
LOGIQUENeuf sur neuf, découpée en régions irrégulières. Chaque ligne, chaque colonne et chaque région annonce combien de cases y sont à remplir.
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Blueberry
En bref
- Plateformes
- Web
- Compte requis
- Non
Qu’est-ce que Blueberry ?
Blueberry pose une grille de neuf sur neuf, grise, ponctuée d'un point au centre de chaque case et découpée en régions aux bordures épaisses. Trois jeux d'indices s'y croisent : un nombre pour chaque ligne, un nombre pour chaque colonne et un nombre pour chaque région, chacun indiquant combien de cases doivent être remplies dans son périmètre. La date du jour est écrite sous le titre, et la barre du bas aligne Reset, Undo, Redo et Check.
Comment jouer
- Lisez les trois séries d'indices : la colonne de gauche pour les lignes, la rangée du haut pour les colonnes, et le petit nombre glissé dans le coin de chaque région.
- Cliquez sur les cases pour poser vos marques.
- Corrigez avec Undo et Redo, ou repartez de zéro avec Reset.
- Servez-vous de Check pour trancher quand la grille est complète.
Pourquoi jouer à Blueberry ?
Parce que trois systèmes d'indices sur le même plateau font qu'une case appartient toujours à trois raisonnements à la fois. Les régions aux formes libres cassent la régularité des lignes et des colonnes, et empêchent la lecture automatique qu'on finit par développer sur les grilles carrées. Tout cela tient dans une interface volontairement nue, sans couleur ni animation : des nombres, des bordures épaisses et un chronomètre qui tourne.
Comprendre les indices
Le bouton Check est là pour trancher. Le jeu garde votre partie en cours d'une visite à l'autre : l'état de chaque case, l'historique complet des coups pour Undo et Redo, le temps écoulé, et le fait qu'un indice ait été utilisé ou non.
Modes
- Daily
- L'onglet ouvert par défaut, avec la date du jour clairement affichée sous le titre.
- Grilles 1, 2 et 3
- Trois boutons numérotés à côté des onglets, la grille 1 étant sélectionnée à l'ouverture.
- Plus
- Un onglet placé entre Daily et le sélecteur de grilles, affiché grisé.
Conseils et stratégie
- La somme des indices de lignes, celle des indices de colonnes et celle des indices de régions donnent nécessairement le même total : c'est une vérification gratuite avant de poser la première marque, et un filet de sécurité quand la grille se bloque.
- Les régions à zéro sont les meilleurs points d'entrée : elles se vident entièrement d'un coup et ouvrent immédiatement les lignes et les colonnes qui les traversent.
- Le chronomètre démarre au chargement de la page, pas au premier clic : si le temps compte pour vous, préparez votre lecture avant d'ouvrir l'onglet.
Questions fréquentes
Quelle est la taille de la grille ?
Neuf cases sur neuf, découpées en régions aux formes libres. Chaque ligne, chaque colonne et chaque région porte son propre indice.
Peut-on revenir en arrière ?
Oui. Reset, Undo et Redo se trouvent sous la grille, et le jeu conserve l'historique des coups dans le navigateur, ce qui survit à un rechargement de page.