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Gerrymandle

FORMES

Carte hexagonale où des maisons colorées votent : regroupez les cases en circonscriptions de taille égale pour que votre parti en remporte le plus.

APERÇU DU JEU

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Gerrymandle

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En bref

Plateformes
Web
Essais
1
Archives
Archives gratuites
Prix
Gratuit
Sortie
2026
Compte requis
Non

Qu’est-ce que Gerrymandle ?

Gerrymandle vous confie une carte hexagonale où des maisons colorées représentent des électeurs et vous demande de regrouper les cases en circonscriptions pour que votre parti en remporte plus que les autres. Chaque circonscription doit former une seule forme d'un seul tenant et toutes contiennent le même nombre de maisons, si bien que le seul levier dont vous disposez est le tracé des limites : le packing et le cracking qu'emploient les vrais découpeurs de cartes. Une carte inventée est publiée chaque jour à minuit heure locale, et le monde entier reçoit la même.

Comment jouer

  1. Lisez la consigne au-dessus du plateau. Elle nomme votre parti et donne la forme du jour, par exemple « Win the election for red. Draw 5 districts of 3 populated tiles. »
  2. Cliquez sur des hexagones voisins pour les regrouper en une circonscription. Les cases vides ne portent aucun électeur mais servent à relier des maisons éloignées en une seule forme continue.
  3. Redessinez librement : Reset efface le plateau, et un bouton Hint vous attend si vous bloquez.
  4. Appuyez sur Submit quand vous pensez tenir la meilleure répartition. Il n'y a qu'un envoi par jour, vérifiez donc d'abord la barre DISTRICTS.

Pourquoi jouer à Gerrymandle ?

Gerrymandle est une leçon d'éducation civique déguisée en casse-tête de remplissage, et la mécanique tient lieu d'argument : quelques minutes passées à disperser ses adversaires et vous savez lire une vraie carte de circonscriptions du Congrès américain en voyant ce qu'on lui a fait. Cela convient à qui aime les casse-tête combinatoires de formes et à quiconque enseigne le redécoupage électoral, et cela convient mal aux joueurs pressés : le quotidien n'accepte qu'un envoi et il n'y a pas de seconde chance. Si le sujet vous intéresse sans l'enjeu quotidien, la section Real maps et l'archive gratuite des cartes passées sont là quand vous voulez.

Comprendre les indices

Le plateau répond en continu pendant que vous tracez. La barre VOTERS montre la répartition entre les partis sur toute la carte, et la barre DISTRICTS se remplit de la couleur de celui qui remporte pour l'instant chaque circonscription terminée, si bien que vous voyez une circonscription basculer en y faisant glisser une maison de plus. Une circonscription où deux partis sont à égalité n'est remportée par personne, et chaque maison doit se trouver dans une circonscription, toutes de même taille, avant que le plateau n'accepte votre réponse. Valider met fin à la journée, et le jeu compte les indices dépensés en chemin.

Modes

Puzzle du jour
Une carte inventée par jour, à minuit dans votre fuseau horaire, identique pour tout le monde.
Tutorial
Quatre courts niveaux, une idée chacun : tracer ses premières circonscriptions, concentrer les voix sur une carte à parts égales, composer avec le terrain vide, et forcer une égalité entre deux rivaux. Comptez deux à trois minutes.
Archive des puzzles
Les cartes quotidiennes passées, accessibles depuis le lien d'archive.
Real maps
Une section Real maps à côté du quotidien.
Community puzzles
Des cartes construites par d'autres joueurs, du niveau débutant au niveau expert, plus un éditeur pour concevoir les vôtres avec terrain, mélange de partis et nombre de circonscriptions personnalisés.

Conseils et stratégie

  • Comptez avant de tracer. La consigne indique exactement combien de maisons contient chaque circonscription, diviser le total de votre parti par ce nombre donne donc le maximum de circonscriptions que vous pourrez jamais remporter.
  • Packing d'abord, cracking ensuite. Déversez le surplus adverse dans une seule circonscription qu'il emporte largement, puis répartissez vos propres maisons pour remporter les autres avec la marge la plus mince possible.
  • Sur les cartes à trois partis, dirigez deux rivaux vers la même circonscription. Une égalité ne la fait gagner à personne, ce qui prive d'un siège aussi efficacement que de le remporter soi-même.

Questions fréquentes

Les cases vides servent-elles à quelque chose ?

Seules les maisons votent. Le terrain vide sert à relier les maisons en une forme continue, et chaque maison du plateau doit se retrouver dans une circonscription avant de pouvoir valider.

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