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Seldom

CULTURE GÉNÉRALE

Sur cent personnes interrogées, trouvez la réponse que presque aucune n'aurait donnée. Le score va de 100, évident, à 0, le Seldom parfait.

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Seldom

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Qu’est-ce que Seldom ?

Seldom reprend le principe du sondage. On ne cherche pas ce que tout le monde répondrait, on cherche ce que presque personne ne répondrait, tout en restant valable. La question du jour prend la forme d'un « Name a... », et deux lignes en dessous rappellent la règle : imaginez qu'on a interrogé cent personnes, trouvez la réponse la plus rare, plus le score est bas mieux c'est. Toute l'idée tient dans la colonne de gauche : un thermomètre vertical gradué de 100 en haut, étiqueté Obvious, à 0 en bas, étiqueté Seldom. Le tutoriel prend l'exemple des fruits pour montrer l'échelle : la pomme vaut 95, le kiwi 32, le litchi 5, le ramboutan 0, et ce zéro porte un nom, un Seldom. À droite, cinq lignes numérotées attendent d'être remplies, avec un champ unique, un bouton GO et un bouton Hint qui affiche son stock restant. Nouvelle question chaque jour à minuit UTC.

Comment jouer

  1. Lisez la question du jour, un « Name a... », et le rappel juste en dessous : sur cent personnes interrogées, visez la réponse que le moins de monde aurait donnée.
  2. Tapez une réponse dans le champ, qui indique sur laquelle des cinq lignes vous êtes, puis validez avec GO.
  3. Regardez le thermomètre de gauche, gradué d'Obvious en haut à Seldom en bas.
  4. Recommencez jusqu'à cinq propositions, en dépensant des indices depuis le bouton Hint si besoin ; son libellé affiche combien il en reste.

Pourquoi jouer à Seldom ?

Le plaisir de Seldom vient d'un renversement très simple à énoncer et très difficile à jouer : d'habitude vous cherchez la bonne réponse, ici vous devez trouver la bonne réponse dont personne ne veut. Le thermomètre gradué d'Obvious à Seldom rend cet exercice mental lisible d'un coup d'œil, et le fait que le score soit une fréquence et non un jugement donne au jeu une allure honnête : vous n'êtes pas noté sur vos connaissances, vous l'êtes sur votre capacité à sortir du réflexe collectif. Cinq propositions, deux indices en réserve et une question d'une ligne par jour : le format est assez court pour se jouer devant un café, et assez retors pour rester en tête ensuite.

Comprendre les indices

Chaque réponse est notée sur une échelle de 100 à 0, et ce score a un sens très concret : c'est le nombre de personnes, sur cent, qui auraient donné cette réponse. Le tutoriel chiffre l'exemple des fruits : 95 pour la pomme, 32 pour le kiwi, 5 pour le litchi, 0 pour le ramboutan. Zéro est le score parfait et donne son nom au jeu. Le thermomètre de gauche sert de tableau de bord permanent, avec Obvious et 100 à son sommet, Seldom et 0 à sa base.

Modes

Question du jour
Une question par jour, la même pour tout le monde, réinitialisée à minuit UTC comme l'indique le pied de page.
Archive
Un lien Archive dans le pied de page qui ouvre les questions passées.

Conseils et stratégie

  • Rare ne veut pas dire absurde. Le tutoriel choisit le ramboutan, un fruit parfaitement réel que personne ne cite spontanément : c'est exactement la zone à viser, une réponse recevable dont personne ne se souvient, pas un mot inventé.
  • Le bouton Hint affiche son stock entre parenthèses, deux au départ. C'est une ressource visible et limitée, à garder pour le moment où les cinq lignes commencent à se remplir sans descendre dans les scores bas.
  • Le thermomètre est une échelle de fréquence, pas de difficulté : une réponse très obscure mais souvent citée dans le contexte de la question remontera vers Obvious. Cherchez la rareté d'usage, pas la rareté de connaissance.

Questions fréquentes

Un score bas, c'est bien ou mal ?

Bas, c'est mieux. Le score représente le nombre de personnes sur cent qui auraient donné la même réponse, et l'écran d'accueil énonce la règle : « Lower scores are better. »

C'est quoi exactement un Seldom ?

Une réponse notée 0 est une réponse que personne, dans l'échantillon de cent personnes, n'aurait donnée. Le tutoriel la présente comme le sommet de l'exercice.

Quand la question change-t-elle ?

Chaque jour à minuit UTC, comme l'indique le pied de page.

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