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One Shot

MOTS

Les lignes d'indices sont déjà remplies et coloriées : trouvez l'unique mot de cinq lettres compatible. Trois grilles par jour, classement Elo.

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One Shot

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Qu’est-ce que One Shot ?

One Shot retourne la mécanique de la grille de cinq lettres : au lieu de partir d'une page blanche, vous recevez des lignes d'indices déjà remplies et déjà colorées, et vous devez trouver l'unique mot de cinq lettres compatible avec toutes. Trois grilles par jour, Easy, Medium et Hard, chacune reliée à un classement Elo qui monte et descend selon vos réponses.

Comment jouer

  1. Choisissez un palier dans le bandeau Easy / Medium / Hard : le panneau officiel précise qu'il faut résoudre Easy pour débloquer Medium, et Medium pour débloquer Hard.
  2. Lisez les lignes d'indices déjà posées : vert pour une lettre bien placée, orange pour une lettre présente ailleurs, gris pour une lettre absente.
  3. Tapez le mot que vous déduisez dans la ligne vide à l'aide du clavier virtuel, puis validez avec ENTER.
  4. En cas de blocage, ouvrez le bouton d'indice supplémentaire, qui affiche son coût et la nouvelle récompense avant que vous ne cliquiez.

Pourquoi jouer à One Shot ?

One Shot n'est pas une course à la proposition la plus économe : les indices sont donnés d'emblée, et toute la question est de savoir si vous savez lire une contrainte. Le classement Elo met un prix sur l'impatience, puisqu'une tentative approximative coûte des points là où une déduction propre en rapporte, et le marché aux indices vous laisse acheter du confort en sachant exactement ce que vous perdez.

Comprendre les indices

Le retour est immédiat et chiffré. Une mauvaise réponse déclenche une bannière rouge qui répète le mot proposé, retire 5 ELO et vous invite à continuer. Les lettres des lignes d'indices se reportent sur le clavier virtuel, qui montre en vert, en orange ou en grisé ce que chaque touche indique déjà.

Modes

Easy, Medium, Hard
Trois grilles quotidiennes, débloquées dans l'ordre. Le palier ouvert affiche sa récompense en ELO, et le bandeau du haut affiche votre classement en cours.
Archive calendrier
Un calendrier mensuel marque les journées gagnées, perdues et disponibles, et rouvre les dates passées. La règle de minuit s'applique toujours : une grille d'archive ouverte aujourd'hui doit être terminée aujourd'hui.

Conseils et stratégie

  • Le clavier virtuel est déjà colorié à partir des lignes d'indices : traitez-le comme votre liste de lettres éliminées plutôt que de relire les lignes une par une.
  • Le bouton d'indice affiche à la fois son coût et la récompense recalculée qu'il vous laissera : comparez les deux montants avant de cliquer, ils bougent ensemble.
  • N'ouvrez pas un palier que vous n'avez pas l'intention de terminer : le panneau officiel indique qu'une grille ouverte et laissée inachevée après minuit est comptée comme une défaite.

Questions fréquentes

Que se passe-t-il si vous laissez une grille de One Shot en cours ?

Le panneau How to Play est explicite : une grille du jour ouverte puis laissée inachevée passé minuit est automatiquement comptée comme une défaite. La même règle vaut pour les grilles d'archive, en prenant minuit du jour où vous les ouvrez.

Combien coûte une mauvaise réponse ?

Cinq points de classement. Le panneau officiel l'annonce et la bannière d'erreur le confirme à l'écran : une proposition incorrecte retire 5 Elo et vous laisse continuer à chercher.

Vos statistiques sont-elles stockées sur un serveur ?

Non. Le panneau About indique que la progression et les statistiques sont enregistrées côté client, dans le navigateur, sans cookies de suivi tiers, et propose un export et un import JSON pour faire des sauvegardes et passer d'un appareil à l'autre.

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