Quordle
MOTSQuatre grilles de cinq lettres, un seul clavier : le mot tapé tombe dans les quatre à la fois, et neuf propositions suffisent à peine en mode Classic.
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Quordle
En bref
- Plateformes
- Web
- Essais
- 9
- Compte requis
- Non
Qu’est-ce que Quordle ?
Quordle affiche quatre grilles de cinq lettres côte à côte et un seul clavier. Le mot que vous tapez tombe dans les quatre d'un coup, et chaque grille le juge par rapport à son propre mot caché : la même proposition ressort donc avec quatre coloriages différents. L'adresse historique quordle.com redirige désormais vers Merriam-Webster, qui héberge le jeu et s'ouvre sur un sélecteur daté proposant cinq façons de jouer la journée, plus un défi hebdomadaire verrouillé.
Comment jouer
- Choisissez un mode sur l'écran daté (Classic, Extreme, Chill, Sequence ou Rescue) et appuyez sur Play.
- Tapez un mot de cinq lettres : il est placé simultanément dans les quatre grilles.
- Lisez les quatre coloriages séparément, chaque grille ayant son propre mot à trouver.
- Enchaînez les propositions jusqu'à faire tomber les quatre mots, dans le budget du mode choisi.
Pourquoi jouer à Quordle ?
La tension de Quordle tient à l'économie de propositions bien plus qu'à la difficulté des mots : neuf essais en Classic pour quatre mots, cela fait à peine plus de deux par mot, et chaque proposition est forcément un compromis entre quatre plateaux qui ne demandent pas la même chose. C'est le sélecteur de modes qui entretient le rendez-vous : Chill pour souffler, Extreme pour serrer d'un cran, Sequence pour casser le parallélisme, Rescue pour hériter d'un désastre à réparer. Et le défi hebdomadaire ne s'ouvre qu'en payant son péage quotidien.
Comprendre les indices
Le retour arrive grille par grille, jamais globalement : la même proposition peut être fructueuse dans une grille et muette dans la voisine. C'est tout le noeud du jeu, puisque le budget de propositions est partagé entre les quatre.
Modes
- Classic
- 9 propositions pour résoudre 4 mots, d'après la carte du sélecteur.
- Extreme
- 8 propositions, avec des mots présentés comme plus inhabituels.
- Chill
- 12 propositions, avec moins de mots inhabituels.
- Sequence
- Résoudre un mot à la fois, selon le libellé de la carte.
- Rescue
- Reprendre une partie mal engagée par l'ordinateur, d'après la formule « Fix the mess the computer made ».
- Weekly Challenge
- Verrouillé sur l'écran d'accueil, avec la mention « Unlock by solving a Daily Classic puzzle ».
Conseils et stratégie
- Le choix du mode fixe le budget avant même le premier mot : les cartes du sélecteur annoncent 9 propositions pour Classic, 8 pour Extreme et 12 pour Chill, et Extreme ajoute en plus un vocabulaire décrit comme plus rare.
- Une proposition égale quatre lectures. Avant de taper la suivante, relisez les quatre grilles, pas seulement celle qui a bougé.
- Le défi hebdomadaire reste verrouillé tant qu'une grille Daily Classic n'a pas été résolue : c'est le seul moyen indiqué pour l'ouvrir.
Questions fréquentes
Pourquoi quordle.com m'emmène-t-il chez Merriam-Webster ?
Parce que l'adresse redirige : quordle.com aboutit sur merriam-webster.com/games/quordle. Le jeu est hébergé par le dictionnaire.
Faut-il un compte pour jouer ?
Non. La grille du jour se lance et accepte les propositions sans aucune connexion.
Les quatre grilles partagent-elles le même mot ?
Non. Chaque grille a son propre mot caché, donc une même proposition ressort avec un coloriage différent dans chacune des quatre.