NNEXTDLE12 NOUVEAUX
DécouvrirCatégories
Proposer un jeu
NNEXTDLE
  1. Tous les jeux
  2. /Géographie
  3. /Capitandem
🎲Surprenez-moi

Capitandem

GÉOGRAPHIE

Deux paires de capitales, une seule question : laquelle est la plus rapprochée ? Cinq manches sans carte, et les distances tombent après le choix.

APERÇU DU JEU

NEXTDLE

Capitandem

↗
Jouer à Capitandem ↗

En bref

Plateformes
Web
Éditeur
GuessDash

Qu’est-ce que Capitandem ?

Capitandem est un jeu de géographie quotidien hébergé sur GuessDash, bâti autour d'une question faussement simple : entre deux paires de capitales, laquelle est la plus rapprochée ? La première manche peut vous opposer Singapore-Honiara à Ciudad de la Paz-New Delhi, et il faut sentir lequel des deux vols est le plus court. Pas de carte, pas de globe, pas de zoom. Juste quatre noms de villes, quatre pays, une petite icône d'avion entre chaque paire, et un VS au milieu. Vous en avez cinq, et l'ensemble prend une minute si vous vous fiez à votre instinct.

Comment jouer

  1. Lisez les deux paires. Pair A et Pair B affichent chacune deux capitales avec leurs pays, et les deux distances restent masquées par ??? jusqu'à votre validation.
  2. Cliquez la paire dont vous pensez que les deux villes sont les plus proches. Les deux cartes sont les seuls éléments cliquables du plateau.

Pourquoi jouer à Capitandem ?

Parce qu'il retire la béquille. La plupart des jeux de géographie vous tendent une carte et vous laissent mesurer ; Capitandem vous donne quatre noms et demande si votre atlas mental est réel ou décoratif. Cinq manches, c'est assez court pour se jouer debout devant la bouilloire, et la révélation des distances vous apprend quelque chose de concret à chaque manche, ce que peu de grilles quotidiennes réussissent.

Comprendre les indices

Le retour est binaire et immédiat, mais l'intéressant tient dans l'écart affiché avec. Réussir la cinquième manche sur Sofia-Yaoundé face à Baku-Lisbon avec seulement 306 mi entre les deux trajets n'a rien à voir avec rater Madrid-Mexico City face à Beijing-Kyiv de 1 626 mi. Cette parenthèse vous dit si vous saviez vraiment ou si vous avez eu de la chance.

Modes

Défi du jour
Les cinq manches que tout le monde reçoit ce jour-là. Un seul passage, sans retour en arrière.
Replay
Un bouton sur l'écran de résultats qui vous permet, une fois la partie finie, de refaire une fois les manches du même jour.

Conseils et stratégie

  • La latitude vous ment. Deux capitales qui semblent côte à côte sur une carte du monde mentale peuvent être très éloignées si elles se situent près de l'équateur, là où les degrés de longitude sont les plus larges. Baghdad-Bamako donne l'impression d'un long-courrier et se révèle la plus courte des deux options.
  • Quand les deux paires se ressemblent, choisissez celle dont l'histoire continentale est la plus ramassée. Tbilisi-Pyongyang reste sur une seule masse continentale mais traverse presque toute l'Asie, ce qui est plus long qu'il n'y paraît.

Questions fréquentes

Combien de manches compte une partie, et puis-je jouer plus d'une fois ?

Chaque défi quotidien compte cinq manches. Vous avez un seul passage sans retour en arrière ; une fois terminé, un bouton Replay sur l'écran de résultats vous laisse refaire une fois les manches du jour.

Quel retour ai-je après chaque choix ?

Le retour est immédiat et binaire (juste ou faux). Les distances restent cachées jusqu'à votre réponse ; au moment où vous validez, le jeu révèle les distances réelles et affiche l'écart entre les deux trajets, de quoi voir à quel point vous êtes passé près.

Puis-je consulter une carte ou zoomer pour mesurer les distances en jouant ?

Non. Le jeu ne montre que les quatre noms de capitales et leurs pays. Aucune carte, aucun globe et aucun zoom ne sont disponibles pendant la partie.

Jeux de GÉOGRAPHIE similaires

Capitrail

GÉOGRAPHIE

Un cap au cadran, une distance au curseur, et la manche suivante repart de là où vous avez réellement atterri. Cinq escales entre capitales.

Cartogle

GÉOGRAPHIE

Une carte du monde sans le moindre nom de lieu, et cinq pays à pointer du doigt. Le score pèse la justesse, la distance et le temps mis à cliquer.

Citydle

GÉOGRAPHIE

Six essais pour la ville du jour, sans jamais voir de carte. Chaque proposition renvoie une distance, une flèche et une couleur de proximité.

Voir tous les jeux de Géographie →

Commentaires

NNEXTDLE

Les meilleurs jeux du jour. Réunis au même endroit.

© 2026 NEXTDLE

Découvrir

DécouvrirCatégoriesSurprenez-moi

NEXTDLE

À proposContactProposer un jeu