Seedle.io
LOGIQUEUne main de tuiles de ferme à poser sur un plateau semé de rochers. Chaque tuile porte sa règle de score imprimée : tout se calcule avant de s'engager.
NEXTDLE
Seedle.io
En bref
- Plateformes
- Web
- Compte requis
- Non
Qu’est-ce que Seedle.io ?
Seedle vous distribue une main de tuiles de ferme et un plateau caillouteux, et vous demande la plus grosse récolte que vous saurez agencer. Chaque tuile de la main porte son arithmétique imprimée sur la face : une culture indique ce qu'elle vaut et comment elle interagit, un booster indique ce qu'il fait à ses voisines, et une étiquette dit si la règle agit sur les tuiles ADJACENT ou sur toute une COLUMN. Une main contenait un Sprinkler ajoutant 5 aux cultures adjacentes, une Rain ajoutant 10 aux cultures adjacentes mais retirant 10 à un Cactus adjacent, deux Bamboo valant 4 chacun et ajoutant chacun 4 par Bamboo présent dans leur colonne, eux compris, un Chilli valant 6 qui double les cultures adjacentes, et un Corn valant 14 dont la règle est simplement d'être du maïs. Il n'y a rien à deviner nulle part : tout le plateau est une somme que vous pouvez calculer avant de vous engager.
Comment jouer
- Lisez la main en bas de l'écran. Chaque tuile énonce son type, ses points, sa règle et la portée à laquelle cette règle s'applique.
- Posez les tuiles sur la grille. Les rochers bloquent des cases, une partie du puzzle vient donc de ce que le plateau n'est pas un rectangle propre.
- Videz la main. Le bouton Harvest porte la consigne de poser toutes les tuiles, avec à côté le nombre encore en main.
- Touchez Harvest pour rentrer le score.
Pourquoi jouer à Seedle.io ?
C'est un puzzle de score plutôt qu'un puzzle de résolution, et c'est un tout autre appétit : il n'existe pas de plateau correct unique, seulement un meilleur, et le plafond dépend de votre lecture des interactions dans la main qu'on vous a donnée. Comme chaque règle est écrite sur la tuile, toute la difficulté est combinatoire au lieu d'être cachée, et un bon placement donne le sentiment d'une arithmétique trouvée plutôt que d'une chance reçue.
Comprendre les indices
Ce sont les tuiles qui font le retour. Chacune annonce sa propre règle de score avant d'être posée, si bien que le plateau se lit comme une opération au lieu de se jouer à l'instinct, et un joueur qui débute dispose d'autant d'informations que n'importe qui.
Modes
- Le jeu de base
- Le site ne propose qu'un seul puzzle : on vous distribue une main de tuiles de ferme et un plateau caillouteux, et vous posez ces tuiles sur la grille pour maximiser la récolte. Les rochers bloquent des cases et le bouton Harvest affiche le nombre de tuiles encore en main ; le tutoriel et le texte des cartes indiquent qu'il faut vider sa main et toucher Harvest pour rentrer le score. Chaque tuile imprime sa propre règle de score, le puzzle consiste donc à agencer les tuiles données plutôt qu'à choisir entre des modes de jeu.
Conseils et stratégie
- Les boosters veulent de la foule. Sprinkler et Rain dépensent tous deux leur règle sur les cultures adjacentes, un booster garé contre un bord, et pire encore dans un coin, jette donc une partie de son propre effet.
- Bamboo marque le long de la colonne, pas par contact. Sa règle paie pour chaque Bamboo de la même colonne, lui compris, si bien que deux Bamboo empilés dans une colonne valent plus que les deux mêmes posés côte à côte sur une rangée.
- Chilli vaut davantage par sa position que par sa nature : il double les cultures adjacentes, ce qui en fait la tuile à placer autour de votre plus gros marqueur plutôt que dans la première case libre.
- Rain porte une pénalité imprimée, et cette pénalité vise le Cactus, une main qui mélange les deux devient donc un problème de mise à distance.
Questions fréquentes
Que sont les blocs gris du plateau ?
Des rochers. La première carte du tutoriel indique que les rochers bloquent des cases, et que le reste du plateau doit être rempli.
Faut-il poser toutes les tuiles ?
C'est ce que demande le bouton Harvest : il affiche une consigne de pose de toutes les tuiles, avec à côté le nombre encore en main.