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Les meilleures alternatives à Dordle

Les meilleurs jeux quotidiens de mots comme Dordle

Dordle double Wordle et s'arrête là : deux grilles, un seul clavier, sept essais. C'est la version la plus douce de l'idée multi-grilles, et le camp de base naturel pour tout ce qui suit.

Deux grilles ne changent qu'une chose : une proposition qui arrange la grille de gauche peut se gaspiller sur celle de droite. Cette tension résume en miniature toute la famille multi-grilles, et c'est pourquoi les formats au-dessus de Dordle se lisent comme des paliers d'entraînement : Quordle à quatre grilles et neuf essais, Octordle à huit et treize, Sedecordle à seize, Duotrigordle à trente-deux. Chaque palier échange un peu de pression sur le vocabulaire contre un peu plus de logistique.

Les autres variantes bifurquent sur le côté plutôt que vers le haut. Squareword garde cette sensation de contraintes qui se croisent et la replie dans une seule grille de cinq sur cinq ; Waffle supprime complètement la frappe au clavier et vous confie une grille à démêler par échanges. Et quand deux réponses par jour cessent de paraître risquées, Absurdle et Antiwordle font tous les deux du jeu lui-même l'adversaire, l'un en esquivant vos déductions, l'autre en faisant de la solution ce qu'il faut éviter.

12 jeux · Mis à jour chaque jour

À propos de Dordle →

Jeux comme Dordle

WordleMOTS

La référence de toute la famille : un mot caché de cinq lettres, six essais, des couleurs en retour, et une seule grille partagée par tous chaque jour.

QuordleMOTS

Quatre grilles, neuf essais. Le format où la séquence d'ouverture compte plus que les intuitions de milieu de partie.

OctordleMOTS

Huit grilles en treize essais : les premiers tours ramassent des lettres, les derniers ferment les grilles, et la marge tient en cinq mots.

SedecordleMOTS

Seize grilles et vingt et un essais. Une partie où l'on s'installe, et où suivre l'état de chaque grille devient la vraie compétence.

DuotrigordleMOTS

Trente-deux grilles, trente-sept essais : le sommet de l'échelle, où la concentration pèse plus lourd que le vocabulaire.

WaffleMOTS

La grille arrive déjà remplie : six mots mélangés à remettre en place en échangeant les lettres, quinze échanges disponibles pour un par de dix, et rien à taper au clavier.

SquarewordMOTS

Une grille de cinq sur cinq dont les lignes et les colonnes sont toutes des mots, si bien que chaque indice de couleur rapporte dans deux directions à la fois.

BetweenleMOTS

Aucune couleur : chaque proposition rapporte une seule information, avant ou après dans l'alphabet, et la partie se joue comme une recherche dichotomique.

AntiwordleMOTSNOUVEAU

L'inversion : il faut éviter le mot caché le plus longtemps possible, pendant que les grises deviennent interdites, les jaunes obligatoires et les rouges verrouillées à leur place.

AbsurdleMOTS

L'adversaire : aucune réponse fixée d'avance, seulement un ensemble de mots qui se dérobe à l'intérieur de ses propres indices jusqu'à ce que vos propositions le coincent.

PasswordleMOTSNOUVEAU

Du cassage de mot de passe, avec des briefings à la place du dictionnaire : neuf niveaux, six tentatives chacun, sur un clavier complet avec chiffres, symboles et majuscules.

SpeedleMOTSNOUVEAU

La variante chronométrée : une seule horloge pour tous les mots, déclenchée à la première touche. Trois minutes en facile, une seule en difficile.

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